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> > > > 全十話、長いか短いかは作者の腕によります。腕が悪ければ「チョロQ大戦争」のように物足りない作品になりますし、腕がよければ傑作になります
> > > そうっすね…一話一話テンポ良く進めて尚且つ続きが読みたくなるような内容にしないと。
> > > 頑張ります
> >
> > テンポ良く、かつ続きが読みたくなるような内容。なかなか難しそうですね
> >
> 難しそうですね。
> 俺の連載小説あるんですが、批判されるのは無理もない駄作です
> ま、駄作でもきっちり終わらせなきゃということで執筆中です
まあ、僕は無駄に長い作品ばかり手がけてますがね
とりあえずCCQ小説は一作戦に一話ずつ手がけていく予定なので、全四八話となります
> > > > > > 一応QQQQがらみの話は出すんでQQQQの地図(地名入り)をうpして欲しいです。
> > > > >
> > > > > それは以前のと同じものでもOKですか?
> > > >
> > > > 以前のものは単なる勢力図で、首都や主要都市の配置とか、詳しいことは書いてなかったはずです。そういうのを書いたものがいいと思いますよ
> > > 松井さんに同感。
> > > どこがどんな地形で、どの町が国内外でどんな役割を果たしているのか、
> > > グンナ・橋本派が全土を占領する前はどの町がどの派の支配下にあったのか、
> > > そこら辺をマップと文章でなるべく簡潔にまとめてください。よろしくお願いします。
> >
> > 今までの話を見ていても、どうも地形とかそういうのは曖昧でしたからね
> > これから僕が書くことになるであろう新作(第六次キュワール大戦時)でもQQQQ関連の話が多く出てくるので、地形図とかそういうのも必要になるかと・・・
> >
> あう〜・・・努力します。
> もっとも、そんな大層なものを俺の技術で描けるか、と言われればかなり無理がありますが
とりあえず、街の配置は必須ですね。解説の文章とかは絵に入れずに、レスの方に入れれば大丈夫です
> > > > 次の改訂版「謎の国家QQQQ」で整理しておきます
> > > お願いします。多分全員を登場させることは無理っぽいですけど、
> > > QQQQの奪回は出来るだけクローズアップしたいんで人物・兵器をまとめておいてください。
> >
> > 了解。色々と書き直してますんで、完成次第投稿します
> >
> 頑張ってください
> まだ司令官とかネタはあるんで
> それ以前にさっさと艦艇の設定資料を書かなきゃならないわけですか
まだ、戦艦と空母ぐらいしかないですからね。巡洋艦以下の戦闘艦艇が欲しいところ
> > > それと松井さん。今Crusadar Oneのプロローグを練ってるんですけど、
> > > 「ピヨ王国」と「ヒチニリア共和国」と「Qスカイ連邦」が謎です。
> > > まずこの三国が設定上必要なのかどうかそれぞれ検討し、そしてもし必要ならこの国の歴史・政治体制(Q連側なのか旧同盟側だったのかなど)
> > > を簡単にまとめてください。(ていうかピヨ王国ってチョロQ大戦争に一瞬だけしか出てなかったような気が・・)
> >
> > で、この中で唯一まともな役割を見せたのがヒチニリア共和国です。砂漠や荒地の多い大陸国家(多分モチーフはオーストラリア)で、ニビリアと同盟を結んでいる、という設定です
> > 新・チョロQ大戦争でニビリアと同盟を結び、共同でシーキュ民国奪回作戦を展開、見事成功させています
> >
> > ピヨ王国。QQQQ橋本派に反抗する勢力としてかかれており、そういう面ではQQQQと関連性がある国だったりしますが、小国のため中立国に近い存在だったりします
> > 当時はまだ高杉さんが自国最強論を唱えていたために、それに対抗して設定した国だったりします
> >
> やはり俺のせいですか・・・
何しろあの頃のQQQQが一番狂ってましたからな
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